PADDOCK GP
PADDOCK GP is a motorsport team management game where every lap counts.
You are the team principal. Develop the car between races, plan the race weekend, and make the calls from the pit wall while your two drivers fight it out on track. Watch every overtake, pit stop and safety car unfold live from above.
Features
- Live races from above — 22 cars battle on track in pixel art. DRS, dirty air, undercuts, safety cars, virtual safety cars and red flags.
- Call the shots from the pit wall — decide every lap whether to pit and which tyre to fit. React to safety cars, manage the tyres, issue team orders, or hold up a rival.
- Your drivers talk back — they report how the tyres feel on the radio, and they won't always be happy with your orders.
- Rain that changes everything — showers start in one sector and spread. Read the radar and choose the moment to switch to intermediates.
- A full race weekend — use practice to learn how long the tyres last, then pick your strategy. Three dry compounds, and at least two must be used.
- Build a faster car — split a cost-capped budget between aero, power unit and chassis. New parts might not be as reliable as you hope.
- Run the team — sign drivers and engineers, extend contracts, poach rivals in the summer market, and rebuild every off-season.
- 22 original circuits — street circuits, high-altitude tracks and desert races. Choose a 10, 16 or 22-race season.
- Spectator mode — let the AI run all 11 teams and enjoy the races with live commentary.(text only in the browser version)
- Random start — every new game gives you a different team. Reroll up to three times.
How to play
- Mouse only. Best played on a PC browser in fullscreen (designed for 16:9).
- Your progress is saved in the browser automatically. You can also export and import your save from the title screen.
- Available in English and Japanese.
All teams, drivers and circuits are fictional. This game is not affiliated with any real racing series.
PADDOCK GP は、1周ごとの判断が勝負を分けるモータースポーツのチーム運営ゲームです。
あなたはチームの監督。レースの合間に車を開発し、週末の作戦を立て、決勝ではピットウォールから指示を出します。2人のドライバーの戦いを、コースを上から見下ろす中継のような画面で見守りましょう。
特徴
- 上から見るリアルタイムのレース — 22台がドット絵のコースで争います。DRS、乱気流、アンダーカット、セーフティカー、バーチャルセーフティカー、赤旗。
- ピットウォールから指示を出す — 毎周、ピットに入れるか、どのタイヤを履かせるかを決めます。セーフティカーへの対応、タイヤのいたわり、チームオーダー、ライバルの足止めも。
- ドライバーが無線で話す — タイヤの感触を伝えてきます。指示に納得しないこともあります。
- 雨がすべてを変える — にわか雨は1つのセクターから降り始めて広がります。レーダーを読んで、インターミディエイトに替える瞬間を見極めましょう。
- レースの週末 — フリー走行でタイヤの持ちを調べ、作戦を選びます。ドライタイヤは3種類、決勝では2種類以上の使用が義務です。
- 速い車を作る — 予算の上限の中で、空力・パワーユニット・シャシーに投資します。新しいパーツは、思ったほど壊れにくいとは限りません。
- チームを運営する — ドライバーとエンジニアの獲得、契約の延長、夏休みの移籍市場での引き抜き、オフシーズンのチームづくり。
- 独自の22サーキット — 市街地、高地、砂漠など。1シーズン10・16・22戦から選べます。
- 観戦モード — 11チームすべてをAIに任せて、実況と解説つきでレースを楽しめます(ブラウザ版の実況は字幕のみ)。
- ランダムなスタート — 新しく始めるたびに違うチーム。引き直しは3回まで。
遊び方
- マウスだけで遊べます。パソコンのブラウザで、全画面での表示がおすすめです(16:9 の画面に合わせて作っています)。
- 進み具合はブラウザに自動で保存されます。起動の画面でセーブのファイルを書き出し・読み込みもできます。
- 日本語と英語に対応しています。
登場するチーム・ドライバー・サーキットはすべて架空のものです。実在のレースシリーズとは関係ありません。
| Published | 7 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | rainbow_tomato |
| Genre | Strategy, Racing, Simulation |
| Tags | Pixel Art, Singleplayer |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.